申請しました

ふりーむ様に「Cross Gem~交差する5つの宝玉~」の公開申請しました。

現在、審査中です。

いや本当に長かったです。一年半。かなりの時間をかけて制作しました

<追記>

―――ここから―――

すみません、想介からいただいたデータに僕自身が残したバグと、調整不足が出てきてしまったため、公開を延期させていただきます。もう二度とこういうことはしないようにしようとしていたのですが、本当に申し訳ありません。

また、 被災された方々に心からお見舞い申し上げます。

僕自身も宮崎県に親戚一同がいるので心配なのですが、無事だと信じています。なので、皆さんもどうか信じてあげてください。そして、なにかできることをしてあげてください。僕自身、なにができるかわかりません。おこがましいことを言っているかもしれません。それでも、できる何かはきっとあるはずだから。

これ以上被害が出ないことを、そして被災された方々の無事を祈っています。

―――ここまで―――

公開されたら、またご報告させていただきます。

では、すみませんがこの辺で。

三条海斗

来週には

来週には一年半かけて制作した「Cross Gem~交差する5つの宝玉~」が公開できそうです。本当に長かった……。

これで一つ形になって、新たな空想となってくれることを祈っています。

また、難易度は結構低めに設定してあります。

これは幅広い層にプレイしてもらいたかったのと、昔のゲームのように1日で終わらせられるプレイ時間を目指したからです。

なので、話も分かりやすくはしたつもりですが、うまくできてなかったらすみません。

また公開した時にでも詳しく話します。

そろそろ動画とかも上げないと……!

 

ではこの辺で。

三条 海斗

いまこうして

桜が咲く季節になりましたね。

こうして思い返してみると、なんだか一年が早く感じます。

みなさんはどうでしたか?

いろんな出会いと、別れがあったと思います。

いまこうして出会えた人たちを大切にしたほうがいいですよ。

本来ならば、ここで活動報告をしているところなんですが、することがないので……少し困ってます。

今のところ、予定通り4月15日には公開できそうです。

最後の最後で大幅なバランス調整があったため、難航はしているようですが、想介のことなのでたぶん大丈夫でしょう。

もう4月なんですね……。

4月9日あたりに細かい話ができればそこで。

 

では、この辺で。

三条 海斗

今回は少し早く

今回は、前回休んだ分すこし早く更新しました。いくつか報告を。

まず、小説家になろう様にて開催中の「なろうコン」に応募しましたが、全作落選という形になりました。

悔しいです!

ですが、総評にかかれていたことは自覚していた部分も少しあり、これからの課題かなと思っています。

そして二つめ、おかげさまでEXITIS~その中にあるもの~の総閲覧者数が1700人を突破しました!

本当にありがとうございます!

これから先も、よろしくお願いします。

そして3つ目、九十九恭介事件録~闇夜に浮かぶ赤い月~のダウンロード数が(Google Play単体で)100に行きそうです!あと3(いま97)!!

これだけ多くの人に手に取ってもらえてうれしく思います。

100超えたら続編もいいなって思ってます。

(趣味で書いている奴もあるのですが、一人で作ってるため、なんか二次創作みたいになってます)

サスペンス、RPGときて次はホラーです。

楽しみにしていください。

 

ではこの辺で。

三条 海斗

普通に

普通にこの休みで休んでました。すみません。

さて、この度は皆様に報告があります。

RPGツクールVX製RPG「Cross Gem~交差する5つの宝玉~」の公開予定日が決まりました!!

4月15日です!

あくまで予定であって、変動する可能性は十~~~~~分あります。

なので、目安程度と思っていてください。

いま、最終調整に入っている四槻 想介が(なぜか)一枚ノベルズを更新したので、そちらもお願いします。ひさしぶりの投稿ですからね!

また、この作品を届けることができたら、連載したいなとも考えています。

いまはまだ、何も決まっていませんが、今はRPGの完成をただただ待つばかりです。

 

では、この辺で。

三条 海斗

やっと、ご報告が……!

ついにこの日が……!

そう、僕のパソコンがWindows10に!!

 

……とまぁ冗談はさておいて、本題に。

Cross Gemがようやく……ようやく……残すはデバックのみとなりました!!

デバック(最初から最後までプレイし、おかしなところがないか確認中)を想介に頼み、こちらは着々と公開の準備を進めています。

とんとん拍子で進めば、今月中に、想介が連絡をよこさなかったら、(断言はできませんが)4月中になると思うので、もう少しだけお待ちください。

こうして1年半かけて作り上げたゲームが形になるのはとてもうれしいです。

完成まで、もう少し。最後まで、頑張ります!

 

ではこの辺で。

三条 海斗

卒業

本日、映画「桜ノ雨」を観てきました。

公開初日に!?と思われるかもしれませんが、僕が「桜ノ雨」世代(あってるのか知りませんが)で、小説を読んでいたこともあり、見てみようと思っていたので即観に行きました。

青春って、いいですね。中学の時にやった合唱の記憶が鮮明に思い浮かびました。

合唱ってその時は嫌でも、こうして時間をおいてみると、すごいいい思い出なんですよね。3月9日とかはすごい覚えています。なので、合唱はやっておいた方がいいですよ。歌って素晴らしいですから。

さてさて、もう卒業の季節ですね。

桜の季節にはすこし早いですが、旅立ちを見送ってくださる先生方や別々の道に進む友に「ありがとう」を是非に伝えてください。

桜は出会いと別れの木です。

新たな出会いを大切にして、これから先頑張ってください。

卒業、おめでとうございます。

 

ではこの辺で。

三条 海斗

時には

時には空を見上げてみてください。

時には立ち止まってみてください。

時には振り返ってみてください。

何気ないことでも、どんなに小さなことでも、あなたが歩いてきた道をどうか大切にしてください。

時にはつらいこともあります。

時には悲しいこともあります。

時には楽しいこともあります。

時にはうれしいこともあります。

怒ったり、泣いたり、笑ったり、喜んだり、その感情一つ一つを大切にしてください。

悩んだら、抱え込まないでください。

苦しかったら、吐きだしてください。

あなたの周りには、それを受け止めてくれる人は必ずいます。

どうか嘆かないで、どうか落胆しないで、どうか逃げないでください。

あなたが思う全てを、どうか形にしてください。

伝えることで変わる何かがあるのなら、伝えてみてください。

一歩踏み出す勇気がないのなら、誰かと並んで歩いてください。

時には自分を信じて、時には相手を信じて、時には見知らぬ誰かを信じて、歩いてください。

目の前に道はありません。

なぜなら、まだあなたが歩いていないからです。

ゆっくりでいいんです。

道はまだないのですから、急ぐ必要はありません。

時にはゆっくりして、休んでください。

そして、休み終わったらまた歩き出してください。

これから歩む軌跡を思い描いてください。

道中、壁があるかもしれません。

その壁の向こう側が見えないかもしれません。

しかし、その壁を超えることしか選択肢がないわけではありません。

自分なりの方法で、先に進んでください。

そして、その選択を後悔しないでください。

どんなに回り道をしても、あなたが歩いてきた道を無駄だと思わないでください。

何物にも変えられない、経験という武器を手に、歩き続けてください。

 

頑張れ、受験生!

三条 海斗

なんだか

3月中の公開が怪しくなってきました……。

現在、サブイベントを作成しているのですが、通しデバックがこれが終わらないとできないのですね。そんなに多く追加するつもりはないのですが、これが終わらないことには始まらないので、頑張ります。

ボリュームはGBAやDS程度のRPGを想定しています。

なが~~~~いものを作っても手軽にプレイできないと思うので(そもそもPC向けだと手軽じゃない……)。

一番は自分達が納得できるものを目標に、気軽に楽しんでもらえるものを目指しています。その点でいえば、「九十九恭介事件録~闇夜に浮かぶ赤い月~」はそこまで長くない上にAndroidなので、ヒマつぶし程度の間隔でプレイできる感じでしたね。「Cross Gem」もそんな感じにしたいです。

 

では、この辺で。ああ、恭介の続編書きたい……。

三条 海斗

おや、Cross Gemのようすが……!

テテテン。

先日、初代ポケモンのバーチャルコンソールが発売されましたね。

無線通信対応とか、ずいぶん昔のゲームなのに新しい技術が取り入れられているというのには少し感動します。

僕は金銀世代(ルビサファかな?)ですが……懐かしいですね。

そもそもポケモンというゲームは、僕が「ゲームを作りたい」って思った思い入れのあるゲームでもあります。

純粋に楽しめるあのゲームには到底及びませんが、僕らが作ったゲームをプレイした誰かが「こんなゲームを作ってみたい!」って思ってくれたら、僕個人としてはとてもうれしいです。

さてさて、Cross Gemの方が進展しました。いま、デバックを行っています。

たたけばたたくほど、直さなければいけない箇所が出てくる……。

根気がいる作業だと思いますが、最後まで頑張りたいと思います。

そしてそして、これが完成すればノベルゲームの方へと本格的に移行できるので頑張りたいと思います!

今回はすこし面白いことをしてみようと話になりました。といっても僕らに関することなので、プレイヤーの方には関係はあまりないと思いますが。

 

では、この辺で。

三条 海斗